DB Multiverse
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Règles
* Début du combat
- Lorsque votre nom et votre univers sont appelés, présentez-vous sur le ring.
- Le combat commence dès que les deux combattants ont touché le ring.
- Si un combattant met trop de temps à se présenter sur le ring, c'est un abandon.
* Déroulement du combat
- Si vous attaquez spécifiquement des gens qui ne sont pas votre adversaire (public, personne d'un autre univers...) les arbitres pourront vous déclarer anti-jeu et vous perdez.
- Vous ne pouvez recevoir aucune aide extérieure, qu'elle soit matérielle, magique, énergétique, ou sonore. Il est donc déconseillé de se battre près de son espace, c'est suspect.
- Toutes les techniques sont permises. Vous pouvez venir avec du matériel, mais seul.
* Fin du combat. Vous perdez si :
- Vous êtes inconscient, ou mort, pendant 30 secondes.
- Vous disparaissez de la vue des arbitres pendant 30 secondes. Restez donc près du ring.
- Vous affirmez par un signe clair que vous abandonnez.
- Vous recevez une aide extérieure ou êtes déclaré anti-jeu par les arbitres.
* Hors du combat
- Il est interdit de se battre, même loin de l'arène.
- Tout manquement entraînera le renvoi immédiat du groupe de l'univers entier.
- Tous les besoins (nourriture, boisson, commodités, espace de méditation) seront fournis à la demande dans la limite des possibilités des organisateurs.
- Les blessés peuvent recevoir des soins des organisateurs après leur combat, dans la limite de leurs possibilités. Mais les morts devront attendre la fin du tournoi.
* Début du combat
- Lorsque votre nom et votre univers sont appelés, présentez-vous sur le ring.
- Le combat commence dès que les deux combattants ont touché le ring.
- Si un combattant met trop de temps à se présenter sur le ring, c'est un abandon.
* Déroulement du combat
- Si vous attaquez spécifiquement des gens qui ne sont pas votre adversaire (public, personne d'un autre univers...) les arbitres pourront vous déclarer anti-jeu et vous perdez.
- Vous ne pouvez recevoir aucune aide extérieure, qu'elle soit matérielle, magique, énergétique, ou sonore. Il est donc déconseillé de se battre près de son espace, c'est suspect.
- Toutes les techniques sont permises. Vous pouvez venir avec du matériel, mais seul.
* Fin du combat. Vous perdez si :
- Vous êtes inconscient, ou mort, pendant 30 secondes.
- Vous disparaissez de la vue des arbitres pendant 30 secondes. Restez donc près du ring.
- Vous affirmez par un signe clair que vous abandonnez.
- Vous recevez une aide extérieure ou êtes déclaré anti-jeu par les arbitres.
* Hors du combat
- Il est interdit de se battre, même loin de l'arène.
- Tout manquement entraînera le renvoi immédiat du groupe de l'univers entier.
- Tous les besoins (nourriture, boisson, commodités, espace de méditation) seront fournis à la demande dans la limite des possibilités des organisateurs.
- Les blessés peuvent recevoir des soins des organisateurs après leur combat, dans la limite de leurs possibilités. Mais les morts devront attendre la fin du tournoi.
24 Août
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