DB Multiverse

Så... Det er deg...
Jeg kan ikke kjempe mot deg, o bringer av død og de­struk­sjon.
Du kan drepe meg.
Å, det vil jeg.
Men du vil kanskje høre meg først.
Over­le­vel­sen av din rase av­hen­ger av det.
Pff... Dø.
Noen liv og skjeb­ner kan endres med et enkelt og enkel hen­del­se. I uni­ver­set 18 og mange andre, har Bardock drept denne mannen, og brydde seg ikke mye om det. Et par dager etter, ville Dodoria ha an­gre­pet med sin enhet, og som eneste over­le­ven­de, ville han ha dratt tilbake til Vegeta, bare for å bli drept per­son­lig av Frieza, som sam­ti­dig øde­leg­ger pla­ne­ten.
Men i univers 3,be­stem­te Bardock seg for å lytte. Bare... Bare for å vite.
Jeg så din fremtid... Og den er så mørk som vår.
Dere vil alle dø, deres hjem­pla­net vil bli ødelagt.
Her går vi til denne scenen når det fremtidige synet er gitt. Jeg har forandret den radikalt fra filmen, fordi jeg syntes det ikke ga noen mening i filmen.

En tilfeldig fyr kan gi deg utrolig kraft for å lese fremtiden ved å berøre deg i ryggen? Hva i helvete?
Dette er en STOR makt og burde ikke skje så lett! Hvorfor har ikke gutta i denne planeten sett fremover, og flyktet, da?

Uansett. I DBM-kanon er det en makt, én eneste Kanassian fyr har, en spesiell fyr, som påkaller Bardock til ham.

Og la du merke til at synene til Bardock var til absolutt ingen nytte for ham? Nei virkelig, filmen uten visjon. Se! Ingen forskjell idet hele tatt! Bardock er tilbake til planeten sin på grunn av at Toma fortalte om Frieza sin plan. Synene har ingenting å gjøre med hans beslutninger og handlinger.

Så dette er mitt synspunkt: i universet 18 (DBZ): Bardock hadde ikke hadde visjoner og filmen skjedde det samme minus synene.
I det tredje universet, det eneste med visjoner, vil ting skje annerledes.
Bilde av:

Stef84       20

30 August

Amilova Kickstarter!

[img][img]Our friends from amilova.com launched a Kickstarter for the Amilova Platform - a new home designed for comics and games. The goal is to create a space where more epic stories like DBM can thrive, with tools that support artists, protect their creations (full IP ownership!), and pay them fairly.
If you love the work and dedication that goes into DBM, this is your chance to support the very ecosystem that makes it possible. You're not just backing a platform; you're helping build the future for the creators you follow every week.
Let's help them power up! Check out the Kickstarter!

Comment on this news!

[banner]
Loading Comments...
Language Nyheter. Les Forfatterene. RSS-feed. Fanart. FAQ. Tournament Help Universes Help Bonuser. Eventer. Promoer.
EnglishFrançaisItalianoEspañolPortuguês BrasileiroPolskiEspañol LatinoDeutschCatalàPortuguês日本語中文MagyarNederlandsKoreanTurcاللغة العربيةVènetoLombardΕλληνικάEuskeraSvenskaעִבְרִיתGalegoРусскийCorsuLietuviškaiLatineDanskRomâniaSuomeksiCroatianNorskFilipinoБългарскиBrezhoneg X