DB Multiverse
FAQ
- What is Dragon Ball? Canon là gì?
- Về bản thân truyện DBM
- Cách thiết kế truyện
- Các câu hỏi của fan hâm mộ
- Các câu hỏi về truyện DBM
What is Dragon Ball?
Đọc câu trả lời đầy đủ hơn ở đây!
"Canon" là gì?
Chúng tôi định nghĩa canon là tất cả những thứ đã xảy ra ở trong bản truyện gốc. Non – canon là những cái được thêm vào từ trí tưởng tượng hoặc từ các câu truyện khác. Nó chủ yếu liên quan đến các cảnh tượng, tuy nhiên cũng có thể là các nhân vật và kỹ thuật.
Ví dụ :
Gokû đã hủy diệt Cell bằng đòn Kamehameha. Điều này xảy ra cả ở trong phim lẫn trong truyện, do vậy nó là canon.
Chuyện Gokû tham gia giải đấu ở thế giới bên kia chỉ xảy ra ở trong phim, do vậy nó không phải là canon.
Piccolo là một nhân vật canon.
Pai Kuyan không phải là một nhân vật canon.
Tarble, em trai Vegeta, không phải là canon.
Kỹ thuật tách thành nhiều người khác nhau của Tenshinhan là canon.
Piccolo sử dụng kỹ thuật đó ở trong phim, nhưng không sử dụng trong truyện. Do vậy, việc Piccolo có thể phân tách thành nhiều người không phải là canon.
Vân vân…
DBM Canon
DBM vừa bám sát truyện DB vừa thêm vào đó một số tình tiết khác. Nó cũng lấy và điều chỉnh một số tình tiết từ các thể loại phim về DB.
Thông thường, khi sử dụng các bộ phim, chúng tôi lấy tất cả các thông tin. Tuy nhiên, thỉnh thoảng chúng tôi thay đổi một số tình tiết để cho phù hợp với truyện DB.
Ví dụ, Broly không phải là “DB canon”, nhưng lại là “DBM canon” bởi Broly không phải là nhân vật từ các bộ phim và trên thực tế thì câu chuyện của anh ấy cũng hoàn toàn khác so với các bộ phim.
Các bộ phim/ OAV/TV là “DBM Canon”?
Ngoài DBZ, tất cả các bộ phim về Dragon Ball đều không xảy ra.
DBZ Movies 1, 2, 3, 4, 7 không xảy ra.
Movie 6 (Coola) xảy ra ở rất nhiều vũ trụ trong DBM theo các hướng khác nhau (sẽ được nhắc đến trong các chap đặc biệt).
Movie 8 (Broly) xảy ra, tuy nhiên sẽ có một chút thay đổi nhỏ (đọc tại đây).
Movie 9 (Bojack) xảy ra, tuy nhiên trở thành những kẻ xấu ở trongVũ trụ 6.
Movie 10 (Broly's Return) xảy ra, tuy nhiên câu chuyện làhoàn toàn khác biệt.
Movies 11 và 12 không xảy ra.
Movie 13 (Tapion) xảy ra, tuy nhiên với một sự thay đổi nhỏ trong vũ trụ 18 và trong Vũ trụ 16. Nó cũng diễn ra rất khác biệt trong Vũ trụ 3.
Dr. Raichi OAV có thể xảy ra ở một vũ trụ nào đó khác, tuy nhiên nó không được nhắc đến trong Giải đấu. Chúng tôi sẽ nói rõ hơn cho bạn sau.
Baddack TV Special xảy ra ở hầu hết các vũ trụ, ngoại trừ việc Baddack không thể nhìn thấy tương lai. Trong Vũ trụ 3, câu chuyện xảy ra theo một hướng khác.
Trunks TV Special tuy không xảy ra ở Vũ trụ 16 và 18, nhưng xảy ra ở Vũ trụ 12 và 14.
Phim về Tarble không xảy ra.
Việc Baddack trở về quá khứ trong Baddack TV Special không xảy ra.
Bộ phim Battle of Gods không xảy ra.
DBGT và the DBGT TV Special không xảy ra.
Truyện Jaco xảy ra.
Về bản thân truyện DBM
Các tác giả là ai?
Kích vào “Các tác giả” ở thanh công cụ bên phía tay trái.
Các tác giả được tài trợ hay sao lưu bởi Toei, Jump, Namco, and/or Toriyama ?
Không.
Các tác giả được phép sáng tác truyện?...
...Không. Chúng tôi có thể được phép nếu nó là một tác phẩm bắt chước (giống như một tác phẩm Tây Ban Nha nổi tiếng Dragon Fall), tuy nhiên chúng tôi cần copyright, nhưng chúng tôi sẽ không bao giờ có được nó.
Tuy vậy, do chúng ta không tiến hành bán truyện này, nên sẽ không có lý do gì khiến chúng ta dừng việc đưa truyện ra với công chúng :).
Ở Nhật Bản, các truyện được vẽ bởi fan hâm mộ giống như truyện này được gọi là Dôjjinshi rất phổ biến và được truyền bá rộng rãi.
Các trang truyện mới sẽ có khi nào?
Thông thường, sẽ có một trang truyện mới vào thứ 4, thứ 6 và chủ nhật hàng tuần vào lúc 20:00 GMT.
Sẽ có thêm một trang truyện mới vào thứ 2 đối với các chap đặc biệt.
Khoảng thời gian bạn phải chờ cho một trang truyện mới được hiển thị ở phần “Đọc truyện”.
Bạn cũng có thể subscribe rss feed.
Sẽ có tất cả bao nhiêu trang truyện?
Số lượng trang truyện chưa được xác định.
Có phiên bản truyện được in trên giấy?
Không.
Đây là một thể loại phim hoạt hình? Các tác giả sẽ dựng nó thành phim hoạt hình?
Không.
Tại sao các tác giả không xem xét các tình tiết trong DBGT?
DBGT chỉ là một bộ phim hoạt hình và nó không phù hợp với truyện gốc. Thêm vào đó, chúng tôi không thích nó.
Và việc Vegeta để ria mép là một việc không thể bào chữa.
Cách thiết kế truyện
Gogeta Jr vẽ truyện như thế nào?
Trước trang 100: Gogeta Jr vẽ truyện bằng bút chì và bút màu trên giấy khổ A3.
Ông ấy scan rồi thay đổi một chút dựa trên photoshop.
Tạo bản nháp, vẽ chì, tô màu, scan và chỉnh sửa một trang mất 2 ngày.
Sau đó: được vẽ trực tiếp trên máy tính thông qua bản vẽ đồ họa.
Bản nháp, vẽ chì, tô màu đều được thực hiện trực tiếp trên máy tính.
Sau đó trang truyện sẽ được gửi cho stef84 để hoàn thiện nốt các chi tiết cần thiết như khan giả ở trong đấu trường, các khu vực bề mặt đen và xám…
Nếu bạn muốn tìm hiểu kỹ hơn về việc vẽ truyện...
Font chữ?
Màu của truyện?
Truyện được vẽ dưới dạng đen trắng, ngoại trừ chap đặc biệt và trang bìa.
Chúng tôi không tìm kiếm một nghệ sĩ vẽ màu.
Gogeta Jr vẽ 2 trang truyện trong 1 tuần?
Không. Gogeta Jr thường xuyên tạo 5 – 10 trang bản nháp rồi mới bắt đầu vẽ. Các trang truyện được hoàn thành theo “từng cụm”. Tuy nhiên, sẽ là 2 trang một tuần nếu tính trung bình. Chúng tôi không thể vẽ nhanh hơn.
Các tác giả làm việc cùng nhau như thế nào?
Tất cả mọi người liên hệ với nhau thông qua mạng Internet. Chúng tôi sống ở những khu vực khác nhau và chưa bao giờ gặp mặt nhau.
Dịch giả và những người khác sử dụng các công cụ trực tuyến được mã hóa bởi Salagir.
Bằng cách nào mà các tác giả có thể quản lý rất nhiều các loại ngôn ngữ khác nhau?
Salagir mã hóa một giao diện dịch để tối ưu hóa công việc.
Ngay khi Salagir hoàn thành phần thêm chữ (sau khi nhận bản draft hoặc vẽ màu từ Gogeta Jr), ông ấy đưa bản chữ tiếng Pháp cũng như bản dịch sang tiếng Anh vào đó.
Dịch giả chỉnh sửa theo ngôn ngữ của họ và sẽ có một người chuyên sửa các lỗi về câu chữ tiếng Anh, tiếp Pháp cho Salagir ;)
Sẽ có bản dịch cho các trang truyện, cũng như các trang trên website, các phần chữ hỗn tạp (như tiêu đề của chap, tin nhắn của người sử dụng), các trang của mini – comic, tin tức… dịch giả có rất nhiều việc cần làm, và nhờ có các công cụ trực tuyến, tôi không cần phải copy – paste từ Word thêm một lần nữa.
Tôi muốn thêm vào ngôn ngữ của mình, tôi có thể thực hiện điều đó như thế nào?
Gửi email đến Salagir.
Các tác giả lựa chọn các trận đấu như thế nào?
Câu trả lời của Salagir: Các trận đấu được dựa trên các trận đấu “mơ ước” tôi đã từng thấy trên các website, forums trực tuyến trong 10 năm gần đây (KHÔNG CẦN đề xuất thêm các trận đấu khác), sự tưởng tượng từ các fan hâm mộ…, nhìn chung là tất cả những gì tôi biết sẽ làm hài lòng người đọc.
Tôi là người duy nhất đưa ra quyết định về trận đấu, tuy nhiên trước đó tôi tham khảo ý kiến với những người ban, người mà không chỉ có mối quan tâm lớn đến DBZ mà còn có một đầu óc phê bình và phân tích tốt (trái ngược với các fanboys).
Phụ thuộc vào diễn tiến của câu chuyện, tôi cũng điều chỉnh quyết định lựa chọn của mình.
Tại sao lại là một phần tiếp theo của DBZ?
Salagir: Tôi đã viết fanfic và vẽ truyện tranh trong rất nhiều năm, chủ yếu là về DBZ.
Phần tiếp theo này chỉ là một trong những tác phẩm của tôi, nhưng đó lại là một sản phẩm tốt nhất.
Do tôi thường cố gắng làm fanfic sao cho tương thích với tác phẩm gốc, việc làm một phần tiếp theo cho một câu chuyện giúp cho tôi tự do hơn, và cho phép tôi có được tất cả các nhân vật tại một thời điểm khi mà tất cả những kẻ xấu đều đã được biết đến.
Gogeta Jr: Bởi vì tôi giỏi nhất trong phong cách đó.
Câu hỏi của fan hâm mộ
Các tác giả sẽ thành lập một diễn đàn?
Phần comment đã đang được hoạt động giống như một diễn đàn thực sự.
Các tác giả có đọc các comment của fan hâm mộ không?
Chúng tôi làm những cái mà chúng tôi có thể làm, tuy nhiên có quá nhiều comments và chúng tôi không có đủ thời gian.
Chúng tôi chỉ có thể đọc được comments bằng tiếng Anh và tiếng Pháp. Dịch giả sẽ cho chúng tôi biết những comments nổi bật trong phần ngôn ngữ của họ. Tuy nhiên đó không phải là công việc của họ. Cách tốt nhất để nhận được sự chú ý từ các tác giả là gửi email.
Các tác giả sẽ add nhân vật của tôi vào DBM?
...không.
Các tác giả có muốn xem bản vẽ của tôi không? Các tác giả có thể cho tôi lời khuyên về vẽ tranh?
Chúng tôi không phải là giáo viên. Hơn nữa, có rất nhiều hướng dẫn và lời khuyên trên internet.
Tôi là một người chuyên vẽ tranh và có mong muốn được đóng góp cho DBM
Các chap đặc biệt được vẽ bởi những người vẽ truyện tranh khác dựa trên kịch bản của Salagar. Hiện tại, chúng tôi có một vài lời đề nghị, do vậy chúng tôi chỉ nhận những người rất nghiêm túc, có động cơ tích cực và đã vẽ truyện tranh trước đó.
Nếu bạn muốn tham gia, hãy gửi mail cho Salagir cùng với đường dẫn đến sản phẩm của bạn.
Câu hỏi về truyện DBM
Tại sao lại có nhiều vũ trụ và chúng khác nhau như thế nào ?
Đầu tiên, số lượng vũ trụ là vô hạn. Tuy nhiên, chúng không bao giờ liên lạc với nhau, ngoại trừ trong trường hợp tồn tại cỗ máy thời gian và công nghệ của Varga.
Tất cả các vũ trụ đã bắt đầu với một vụ nổ Big Bang giống hệt nhau. Sau đó, mọi thứ xảy ra y hệt nhau giữa các vụ trụ. Giống hệt nhau…, ngoại trừ một số tiểu tiết nhỏ ở vũ trụ này và vũ trụ kia.
Do những tiểu tiết đó, các vũ trụ bắt đầu đi trệch khỏi nhau, tuy nhiên đến hiện nay, vẫn còn rất nhiều vũ trụ giống nhau. Một sự đi trệch cũng có thể xuất hiện ở nhiều vũ trụ.
Bất cứ khi nào, một sự kiện sẽ được kết thúc theo 2 hướng khác nhau, đó chính là sự đi lệch giữa các vụ trụ. Gần như rằng một nửa các vụ trụ có liên quan sẽ đi theo 1 hướng, một nửa các vụ trụ kia sẽ đi theo hướng còn lại.
Ví dụ, trong 10000000000 vũ trụ "X" (giống nhau), Gohan đang chiến đâu với Cell, và trong đòn Kamehameha cuối cùng ... 5000000000 (giống hệt nhau) vũ trụ X1 sẽ thấy Cell giành chiến thắng, và 5000000000 (giống hệt nhau) vũ trụ X2 sẽ thấy Gohan giành chiến thắng. Sau đó, các vũ trụ X1 sẽ chia tách tạo thành các vụ trụ khác nhau. (chúng ta chỉ biết duy nhất vũ trụ 17) và các vũ trụ X2 chia tách thành các vụ trụ 4, 6, 16 và 18 (giữa vô vàn những vũ trụ khác).
Chú ý: Tôi sử dụng 5000000000 chỉ là ví dụ, bởi trên thực tế, số lượng vũ trụ là vô hạn. Một nửa của ∞, là ∞ (có thể hỏi giáo viên Toán của bạn). Do vậy, chúng ta không bao giờ thiếu các vụ trụ, và nếu biết cách tìm kiếm, chúng ta luôn luôn có thể tìm được một (thực tế là vô tận) vũ trụ mà giống y hệt chúng ta.
Du lịch xuyên thời gian?
Khi Trunks quay trở về quá khứ, anh ấy đến một cái vũ trụ giống y hệt như của anh ấy. Sau đó anh ấy di chuyển đi về chỉ ở giữa 2 vũ trụ đó. (Tất nhiên, có vô vàn Trunks thực hiện điều đó).
Ví dụ: Trunks ở vũ trụ A, quay trở về quá khứ, tạo nên sự khác biệt trong quá khứ. Nhóm vũ trụ A sẽ phân chia thành A.1 (quá khứ trong vũ trụ của Trunks không thay đổi) và A.2 (cái mà chúng ta được biết là Trunks sẽ giết Freeza).
(Xem biểu đồ giải thích cho sự dịch chuyển về quá khứ của Trunks - Tiếng Pháp).
Nhóm vũ trụ A.1 sau đó trở thành vũ trụ 12 (giữa các vũ trụ khác). Và A.2 trở thành vũ trụ X (giữa những vũ trụ khác).
Sẽ có một biểu đò giải thích tất cả những điều đó một cách chi tiết, tuy nhiên không phải lúc này bởi đó sẽ là một sự tiết lộ mang tính chất phá hỏng câu chuyện.
Vargas tìm những người tham gia giải đấu như thế nào?
Họ có một cái “máy ma thuật” cho họ biết ai là người mạnh nhất trong vũ trụ. Chiếc máy này có thể tìm được cả những androids và những vật thể không phát ra năng lượng. Tuy nhiên, nó không thể kiểm tra thế giới bên kia, cũng như những người ở dạng vô thức, bị điều khiển bởi ma thuật hoặc Mafuba…
Thỉnh thoảng, giống như với vũ trụ 6, chiếc máy tìm thấy 2 nhóm người, do vậy, Vargas đã chọn cả 2.
Vargas đã đi đến hàng trăm vũ trụ và thỉnh thoảng tìm thấy những vũ trụ gần như là giống nhau. Họ chỉ mời những chiến binh mà họ thấy được những sự khác biệt đặc biệt.
Tại sao Broly lại mạnh như vậy?
Anh ấy không giống như Broly ở trong các bộ phim (trên thực tế, tôi cho phép bản thân quyền thay đổi mọi thứ không xuất phát từ truyện tranh).
Broly có được sức mạnh “huyền thoại” như vậy là do sức mạnh của anh ấy liên tục tăng, bất cứ khi nào anh ấy còn sống. Do vậy, sức mạnh của anh ấy tăng lên trong từng phút.
Những anh hung của chúng ta chiến đấu với Broly trong Movie 8 và Movie 10. Cả 2 lần họ gần như không thành công trong việc đẩy lùi anh ấy.
Language




































