DB Multiverse

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Il com­bat­ti­men­to sarà con­si­de­ra­to con­clu­so se uno degli sfi­dan­ti perde co­no­scen­za per 30 secondi o Spa­ri­sce dalla vista degli arbitri per 30 secondi. Perciò ri­ma­ne­te sempre vicino al ring.
Per­de­re­te anche se mo­ri­re­te o tramite squa­li­fi­ca per im­bro­glio. Potete ar­ren­der­vi in qua­lun­que momento con un gesto chiaro.
è vietato com­bat­te­re fuori dagli in­con­tri, anche lontano dal­l'a­re­na. Qual­sia­si scontro pro­vo­che­rà la squa­li­fi­ca di tutto il gruppo del­l'U­ni­ver­so.
I feriti possono essere curati dagli or­ga­niz­za­to­ri dopo l'in­con­tro entro le loro pos­si­bi­li­tà. Ma i morti do­vran­no at­ten­de­re la fine del torneo.
Ora che le spie­ga­zio­ni sono ter­mi­na­te, diamo inizio agli in­con­tri! In­vi­tia­mo i nostri primi sfi­dan­ti sul ring...
Disegni di:

Frorenst      

Argelios      

3 Giugno

How to Tame a Monkey apre in italiano!

Dopo lo scorso annuncio, due persone si sono fatte avanti per portare il fumetto anche nella sezione italiana.

How to make a monkey è tradotto a cura di Rainbow Metal Pigeon e Frank, aggiornamenti di mercoledì e sabato alle ore 9:00 come nelle altre sezioni, le prime 18 pagine sono disponibili adesso!

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DBMultiverse
Pagina 2702
DB RED
Pagina 104
Yamoshi
Pagina 201
Tame a monkey
Pagina 21
DBM Colors
Pagina 567
Early dayz
Pagina 109
Dragon Bros
Pagina 258
Vegeta Tales
Pagina 130
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